Бог укусил меня за левую руку.
Близится конец декабря, а это значит что скоро НГ, от которого ждём только самого тёплого и светлого, только бы погода не подводила и Бро, с армии, отпустили домой ))
Подводить какие-то итоги еще рано, однако год сам по себе выдался насыщенным, главное счастливым (тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить последние числа) ))
Между тем, окончание декабря, так же знаменует собой зимню сессию, которую с трудом сдаю, если это вообще можно так назвать, нет ну что-то я определённо сдал и сдам, но в целом немного ахтунгово, особенно с курсовой, которую не знаешь откуда взять (про написать самому, даже речи быть не может)...но с этим глядишь в следующем семестре разберемся.
А вот на поприще геймдизайнера, всё куда более динамично и продуктивно. Мы определились с командой, с выпускным проектом, придумали уже с пяток другой сайд-проектов (идеи для которых бережно записаны и хранятся в ноутпадах), приступили к написанию механики игры, а на каникулах возьмёмся за UI и дизайн персонажей (последнее будет самым трудным), так как художники из нас не айс, но посмотрим что мы накалякаем на коленках )) (нам бы анимацию потом ещё слепить, вот было бы здорово)
Тем не менее, куратор очень доволен, записывает все наши идеи в блокнот, вносит предложения, поправки, подбадривает.
Еще, приятная новость, наши запросы на прохождение практики, уже отправлены в соответствующие компании и толи ожидают аппрува, толи уже получили его. тем не менее Nival Mail.ru, я ворвусь в ваш офис этим летом, я прям всеми силами, как говорится ))
На этом, вроде бы, пока что всё, оставляю вас, до поста о подведении итогов года и пожелании счастливого нового.
Подводить какие-то итоги еще рано, однако год сам по себе выдался насыщенным, главное счастливым (тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить последние числа) ))
Между тем, окончание декабря, так же знаменует собой зимню сессию, которую с трудом сдаю, если это вообще можно так назвать, нет ну что-то я определённо сдал и сдам, но в целом немного ахтунгово, особенно с курсовой, которую не знаешь откуда взять (про написать самому, даже речи быть не может)...но с этим глядишь в следующем семестре разберемся.
А вот на поприще геймдизайнера, всё куда более динамично и продуктивно. Мы определились с командой, с выпускным проектом, придумали уже с пяток другой сайд-проектов (идеи для которых бережно записаны и хранятся в ноутпадах), приступили к написанию механики игры, а на каникулах возьмёмся за UI и дизайн персонажей (последнее будет самым трудным), так как художники из нас не айс, но посмотрим что мы накалякаем на коленках )) (нам бы анимацию потом ещё слепить, вот было бы здорово)
Тем не менее, куратор очень доволен, записывает все наши идеи в блокнот, вносит предложения, поправки, подбадривает.
Еще, приятная новость, наши запросы на прохождение практики, уже отправлены в соответствующие компании и толи ожидают аппрува, толи уже получили его. тем не менее Nival Mail.ru, я ворвусь в ваш офис этим летом, я прям всеми силами, как говорится ))
На этом, вроде бы, пока что всё, оставляю вас, до поста о подведении итогов года и пожелании счастливого нового.
